
Geekbench 7 大改跑分玩法:新舊分數點解唔可以直比,AI 測試又有幾貼地
多核計分重新執過,GPU 測試加入 CUDA 同更多 AI 工作
Geekbench 7 正式推出,支援 iOS、Android、macOS、Windows 同 Linux。今次唔止加幾項測試咁簡單,Primate Labs 連 CPU workload、GPU 工作、多核計分方法同測試數據集都重新執過。官方話目標係貼近而家常見嘅視像會議、內容創作、遊戲同 AI 工作;方向合理,但睇往後嘅手機、Mac 同 PC 跑分時,大家要先認清楚版本,否則個數字好易解錯。
CPU 測試終於追返近年用法
Geekbench 7 新增幾組媒體 workload,包括用 AV1 編碼螢幕分享影片、用 Opus 壓縮音樂同語音,仲會一邊解碼影音、一邊用 Whisper 產生即時字幕。相片方面,Photo Editor 加入更多常見修改,Photo Library 就會處理 JPEG XL 同 DNG;另外亦有用 Jolt Physics 引擎嘅遊戲物理測試。單純解壓縮或者跑數學運算未必反映到近年用法;呢批 workload 涵蓋視像會議、直播字幕同相片處理,會一齊用到 CPU、GPU 同軟件框架,貼近實際軟件得多。
數據量亦加大咗。官方話 File Compression 會處理更多原始碼、物件碼同文字檔,PDF Viewer 就加入地圖、技術文件同學術論文,開發同影像 workload 亦用多咗素材同檔案格式。呢個改法主要係避免新硬件太快完成細型工作,測唔出記憶體、cache 同持續運算能力之間嘅差別。不過 workload 始終係一段固定測試,唔會包埋 app 啟動、系統背景工作、散熱同電池模式,所以仍然唔等於完整使用體驗。

圖片:Primate Labs
核心多,未必再自動著數
今次幾關鍵嘅改動係多核測試。Primate Labs 表示,Geekbench 7 只會喺真實軟件通常用多 thread 嘅工作上啟用多 thread;例如 HTML5 Browser 大多只用單 thread 或少量 thread,所以唔再放入多核測試。呢套做法會削弱「假設所有工作都食盡全部核心」帶嚟嘅偏差。換句話講,見到 16 核或者 24 核 CPU,唔好再預設新多核分數一定跟核心數按比例上升,實際軟件識唔識攤開工作同樣重要。
GPU 加 CUDA,AI 味濃咗好多
GPU Benchmark 加入人面追蹤同即時濾鏡、機器學習超解像、視像會議背景模糊,內容創作部分就有 RAW 處理、LUT 影片調色、path tracing 同流體模擬。CUDA 亦正式加入,連同原有嘅 OpenCL、Vulkan 同 Metal,NVIDIA GPU 終於可以用大量專業同 AI 軟件慣用嗰套 API 跑測試。呢點會令 NVIDIA 成績較容易反映 CUDA 生態下嘅能力,但比較 GPU 時仍要睇清楚測試 API,唔應該見到兩個總分就當測試路徑完全一樣。
AI workload 多咗,代表 Geekbench 7 捉到更多現代 GPU 用法,唔代表佢已經量到所有裝置端 AI 體驗。模型載入時間、RAM 或顯示記憶體容量、量化格式、作業系統調度、app 有冇針對 NPU 或 Neural Engine 調校,都可以大幅影響結果。Geekbench 7 今次重點仍係 CPU 同 GPU;要判斷專用 AI 加速器,仲要配合 Geekbench AI、實際模型速度同軟件支援一齊睇。
Geekbench 6 同 7 分數要分開兩本帳
任何 Geekbench 6 同 Geekbench 7 數字都唔可以直接計升跌百分比。 workload 組合、數據大小、GPU API 同多核計分方法全部有變,分數刻度自然亦跟住變。Primate Labs 過往已講明唔同大版本唔可以互相比;就算 Geekbench 6.0 升到 6.1,只係編譯器、等待時間同部分實作有改動,官方都曾提醒兩者分數唔宜直接比較。
之後睇新機宣傳或者爆料,最穩陣係先確認 Geekbench 版本、作業系統、GPU API 同電源模式,再搵同版本結果比較。想知道舊機升級值唔值,最好用同一版本分別跑新舊裝置,仲要配合持續負載、耗電同實際 app 測試。Geekbench 7 免費畀個人使用,等公開結果累積多一陣,先會較容易睇清楚各平台喺新計分方法下嘅真正位置。
參考來源
- 9to5Mac — Geekbench 7 is out with overhauled performance tests for CPU and GPU workloads — original report
- Geekbench 7 — Geekbench Blog — Primate Labs 官方公布,列出 CPU、GPU、多核測試、數據集同平台支援改動。
- Geekbench 7 — Cross-Platform Benchmark — 官方產品頁,確認支援平台、GPU API、跨平台定位同免費個人版本。
- Legacy Versions — Geekbench — 官方明確提醒唔同 Geekbench 大版本嘅分數唔可以直接比較。
- Geekbench 6.1 — Geekbench Blog — 官方過往案例,顯示較細嘅方法改動都足以令分數失去直接可比性。
本文根據原文及公開資料整理;資料有出入時,以原文及官方資料為準。







