
Steam 話 16GB VRAM 登頂?拆開平台數據先知呢條數有幾易睇錯
綜合統計只贏 0.58 個百分點,Windows 數據其實係另一回事
16GB 贏咗,但只係輕微領先
Steam 2026 年 7 月硬件調查入面,綜合 Windows、macOS 同 Linux 嘅 VRAM 統計顯示,16GB 佔 25.90%,8GB 佔 25.32%。16GB 的確排第一,不過領先幅度得 0.58 個百分點,而且只係一個月數據。Valve 冇公開今期樣本數、抽樣分布同誤差範圍,參與亦屬自願性質,所以呢個交叉點隨時受抽中邊批用家、系統點回報硬件影響。咁就話「玩家已經轉投 16GB」,未免太早。
更重要係,呢個百分比講緊受訪 Steam 系統點樣分類,冇講顯示卡銷量、新卡出貨量或者升級次數。一部舊機重新俾調查抽中、二手 RX 6800 換手、手提電腦加入樣本,甚至同一部機改咗回報邊張顯示卡,都足以推郁佔比。容量級別升咗,推唔出有幾多人買新卡,仲推唔出市場已經接受高價 16GB 型號。
篩淨 Windows,畫面即刻完全唔同
Steam 官方頁篩淨 Windows 後,7 月結果係 8GB 佔 33.20%、12GB 佔 14.28%、16GB 只佔 11.03%。同一份調查嘅綜合結果,16GB 就突然升到 25.90%。同期 Windows 佔 Steam 受訪系統 93.67%,macOS 同 Linux 合計只得約 6.33%;單靠非 Windows 系統,數學上都好難解釋成個落差。Valve 冇公開 VRAM 欄跨平台點樣加權,呢批綜合數據顯然唔適合當成獨立顯示卡普及率。
macOS 用 Apple Silicon 統一記憶體,CPU 同 GPU 共用同一池 RAM;部分 Linux 掌機同內置顯示核心亦會動態分配系統記憶體。佢哋回報出嚟嘅「16GB」,概念上同一張有 16GB GDDR6 或 GDDR7 嘅桌面顯示卡有距離。將幾種架構塞入同一條 VRAM 容量榜,再用榜首推斷顯示卡買氣,本身已經容易錯讀。
Valve 自己都改過 VRAM 回報方法
呢份調查唔只受抽樣影響,量度方法近期亦改過。Valve 今年 2 月喺 Steam Client Beta 更新寫明,部分顯示卡嘅 VRAM 一度回報錯誤;多顯示卡系統亦改為揀 VRAM 最多嗰張上報。即係話,分類修正本身已經可以令某個容量級別突然增加,期間完全可以冇任何人買卡。7 月綜合數據入面,16GB 單月升 1.40 個百分點,但 Windows 16GB 只升 0.13 點,兩組走勢差咁遠,睇標題前真係要先問統計口徑。
記憶體市場緊張就有另一組數據支持。TrendForce 7 月話,供應商仍然優先分配產能畀 AI 相關產品,graphics DRAM 供應偏緊,GDDR6 同 GDDR7 價格亦跟住大市向上。呢個背景可以解釋點解高 VRAM 型號難以減價,但 Steam 使用佔比冇能力證明價格回落、供應改善,亦量度唔到玩家究竟肯畀幾多錢升級。
買 8GB、12GB 定 16GB,要睇你點玩
揀卡時,VRAM 容量只係其中一項規格。玩電競、舊遊戲或者 1080p,肯調低材質同光線追蹤,8GB 仍然用得;主打 1440p、想少啲逐隻遊戲執設定,12GB 通常鬆動啲;長玩新 AAA、開高解像材質、4K、重度 mod,或者會用 GPU 跑創作同本機 AI 工作,16GB 先有較實際嘅緩衝。不過仲要一齊比較 GPU 核心速度、記憶體頻寬、功耗、售價同遊戲支援,容量大一倍唔會自動令所有遊戲快一倍。
PC Gamer 用同款 8GB、16GB RTX 5060 Ti 測《The Last of Us Part I》,喺 1440p Ultra 配 Quality upscaling 下,16GB 版錄得 92 fps 平均、73 fps 1% low;8GB 版就係 79 fps 同 44 fps。呢個例子顯示,高材質設定撞到容量上限時,差距可以好實在;同一測試亦發現部分遊戲下 8GB 仍有合理表現。買卡最有用嘅參考,始終係同一 GPU、同一遊戲、同一設定嘅對照測試。至於 Steam 呢次「16GB 登頂」,等多幾個月 Windows 分項走勢先再落判斷會穩陣得多。
參考來源
- XDA Developers — 16GB GPUs finally overtook 8GB despite the memory crisis, but it isn't the good news everyone reported — original report
- Steam Hardware & Software Survey — July 2026 — Valve 官方綜合平台數據,確認 16GB、8GB 佔比同每月變化。
- Steam Hardware & Software Survey — Windows Only — Valve 官方 Windows 分項,確認 8GB 仍佔 33.20%,16GB 為 11.03%。
- Steam Client Beta — February 24th — Valve 官方更新紀錄,交代 VRAM 回報錯誤同多顯示卡系統嘅新選取方法。
- My real-world testing shows 8 GB GPUs are still enough for gaming in 2026, but I'm surprised at just how much faster the 16 GB versions are — 提供同款 8GB、16GB 顯示卡嘅遊戲對照測試,補充實際選購參考。
- AI Server Demand Continues to Support Memory Prices in 3Q26 — 核實 AI 相關產能分配、graphics DRAM 供應同 GDDR6/GDDR7 價格背景。
本文根據原文及公開資料整理;資料有出入時,以原文及官方資料為準。







