
NVIDIA App 一個全域設定幫舊 DLSS 遊戲升畫質,RTX 20/30 系要睇住幀數
幾步套用新模型,但 Recommended 同強制 Preset L 係兩回事
舊遊戲唔更新 DLSS,都仲有另一條路
好多 PC 玩家開 NVIDIA App,只係為咗裝 driver。其實佢而家有個幾實用嘅 DLSS Override,可以幫支援名單入面、原本已經有 DLSS 嘅遊戲,改用較新 Super Resolution 模型。好處係唔使自行換 DLL,亦唔使等遊戲廠更新;不過呢個功能唔會憑空幫冇 DLSS 嘅遊戲加 DLSS,而且唔係每款舊作都兼容,開之前最好先查 NVIDIA 官方名單。

圖片:NVIDIA
Global DLSS Override 點開
先更新 NVIDIA App、GeForce Game Ready Driver 或 Studio Driver,跟住入 Graphics → Global Settings → DLSS Override - Model Presets,揀 Recommended 再套用。全域設定會交由 driver 替兼容遊戲揀模型,遊戲入面仍然要開 DLSS;想穩陣啲,亦可以喺 Program Settings 逐款遊戲設定。選項位置同名稱有機會隨 app 更新,如果完全見唔到,先確認 driver、app 同該遊戲係咪支援 Override。

圖片:NVIDIA
Recommended 唔代表所有模式都用 DLSS 4.5
呢度最容易搞錯。NVIDIA 官方嘅 Recommended 會喺 Performance 模式用 Preset M、4K Ultra Performance 用 Preset L,Quality、Balanced 同 DLAA 就繼續用 DLSS 4 嘅 Preset K。換句話講,全域揀 Recommended 係按用途分配模型,唔代表每個 DLSS 模式都硬上第二代 transformer。呢個安排其實幾保守,重點係喺較低內部解像度改善畫面,同時避開冇必要嘅效能代價。
想追畫質,可以強制 Preset L,但先逐隻試
XDA 作者用 RTX 4090,把全域設定改成 Custom,再強制 Super Resolution 使用 Preset L;佢話樹葉、移動中嘅細節處理得較好,Preset M 反而有偏銳同起沙感。不過呢啲係作者個人觀感,唔能夠推論成每款遊戲、每個解像度都會更清。Preset L 本身主要為 4K Ultra Performance 調校,拎去 Quality 或 Balanced 用有可能啱眼,亦可能只係燒多咗 GPU 效能。
RTX 20/30 系尤其唔好一開就全域強制
DLSS 4.5 Super Resolution 模型支援各代 GeForce RTX,但 NVIDIA 指 RTX 20 同 30 系冇原生 FP8 支援,跑 Preset L、M 嘅效能影響會較重,官方建議呢批卡可以留喺 Preset K,平衡畫質同幀數。XDA 作者話 RTX 4090 由 K 轉 M 平均少約 5% 幀數,L 多數再多約 5%代價;呢組數字只代表佢嗰套硬件同測試情況,唔適合直接套落其他顯示卡。
實際用法:Recommended 做底,再針對個別遊戲改
對大部分人,先用全域 Recommended 最合理,因為佢會按 DLSS 模式揀相應模型。遇到畫面細節閃爍、遠景唔穩,或者本身幀數鬆動好多,先喺個別遊戲強制 Preset L,再用同一場景比較畫面同幀數;效果唔理想就轉返 K。亦可以用 Alt+Z → Statistics → Statistics View → DLSS 核對實際啟用緊邊個模型,避免望住個設定頁估估吓。
DLSS Override 最有價值嘅地方,係把原本要換 DLL、逐款等更新嘅麻煩收返入官方 app。舊遊戲的確有機會即時改善,不過 Preset 愈新唔等於任何情況都愈好;RTX 20、30 系用家尤其應該逐款試,畫面差異值得嗰截幀數先好長開。
參考來源
- XDA Developers — I changed one Nvidia App setting, and every game that supported DLSS looked sharper — original report
- NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution Available Now — NVIDIA 官方解釋 Recommended 點樣分配 Preset K、L、M,同 RTX 20/30 系嘅 FP8 限制。
- NVIDIA App Update Adds DLSS 4.5 Super Resolution & New GeForce Game Ready Driver — 官方設定教學,列明 Global Settings、Model Presets、Custom 同 Super Resolution Mode 嘅用法。
- NVIDIA DLSS & GeForce RTX Supported Games and Apps — 官方持續更新嘅 RTX 功能及 DLSS Override 兼容名單,亦解釋表內 NV、T 標記。
本文根據原文及公開資料整理;資料有出入時,以原文及官方資料為準。







