DLSS 4.5 畫質仲係贏,但 FSR 4 已經追到買卡要計數
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DLSS 4.5 畫質仲係贏,但 FSR 4 已經追到買卡要計數

圖片:via XDA Developers — https://www.xda-developers.com/i-ran-a-dlss-45-versus-fsr-4-blind-test-on-my-own-games-and-the-result-wasnt-the-landslide-everyone-claims/
TechLab 編輯部(譯)·

XDA 盲測提醒:upscaler 生態而家會直接影響顯示卡價值

XDA 個盲測講咗啲咩

DLSS 4.5 仲係畫質領先,但 premium 要逐張卡計。 XDA 作者 Abhinav Raj 今次做法幾貼近玩家實況:佢叫朋友喺兩部機設定 upscaler,自己離開房,返嚟用同一個 monitor 玩《Marvel’s Spider-Man 2》同《Hogwarts Legacy》各一段,之後先估邊個畫面順眼。硬件係 RTX 4070 Ti Super 對 Radeon RX 9070 XT,兩邊都用官方支援,1440p、相近畫質 preset,同埋鎖同一個 frame rate。呢個設計唔算科學論文,但起碼避開咗「明知用緊邊張卡」嗰種心理加成。

NVIDIA 官方 DLSS 4.5 新功能配圖,展示 AI upscaling 同 frame generation 方向

圖片:NVIDIA

結果:DLSS 4.5 贏,但唔係場場大炒

喺《Spider-Man 2》,佢好快揀咗 DLSS 4.5:高樓玻璃反射、城市邊緣同高速擺盪時嘅細節都清楚啲,FSR 4 嗰邊就偏柔。去到《Hogwarts Legacy》,差距收窄好多,要靠雨點喺深色石牆上面嘅穩定度、草地閃爍先分到。呢個重點好實際:NVIDIA 仲係畫質領先,尤其係動態穩定同銳利度;但如果要停低逐格望先覺得值,嗰筆 premium 就唔可以當理所當然。

FSR 4 今代追得最狠嘅位

以前 FSR 最易俾人嫌係閃、糊、邊緣飄,尤其喺低內部解像度再放大到 1440p 或 4K。AMD 而家叫 FSR 4 做 FSR Upscaling,放入 FSR Redstone 入面,走 ML upscaling、frame generation、ray regeneration 呢條路;官方頁面寫明 ML-based upscaling 支援 RX 7000 同 RX 9000,RX 6000 要等到 2027。換句話講,FSR 已經唔再係舊式 spatial trick,AMD 係正面追 NVIDIA 嘅 AI reconstruction,但支援範圍同成熟度仲要時間。

買卡要睇你玩咩,唔好淨係睇平均 FPS

NVIDIA 嘅優勢唔止 DLSS Super Resolution。官方 DLSS list 已經去到超過 1000 個 RTX games/apps,RTX 40/50 又有 Frame Generation,RTX 50 再有 Multi Frame Generation;NVIDIA App 仲可以幫部分遊戲開 DLSS override。呢啲嘢對 4K、光追、path tracing、手提 gaming notebook 特別有用,因為你靠 upscaler 搵返流暢度之餘,畫面唔好散。相反,如果你主力係 1440p 傳統光柵遊戲,對光追冇咩執念,又有幾隻常玩遊戲已經支援 FSR 4 / Redstone,AMD 嗰張卡嘅價差就會好有肉。

香港砌機價差,會放大呢個問題

XDA 提到美國價差大約 US$200;香港實際買卡都類似要計。以中田 2026 年 7 月 12 日網頁做 snapshot,RX 9070 XT 分類頁有 ASUS PRIME RX 9070 XT OC 現貨 HK$5,999、SAPPHIRE PULSE 低庫存 HK$6,150;RTX 5070 Ti 分類頁有 Colorful Battle AX 低庫存 HK$7,650、ZOTAC SOLID 現貨 HK$7,999、MSI Ventus 現貨 HK$8,399。呢啲係單一零售頁面 snapshot,唔代表全港最低價,但已經夠反映買卡要點計:如果兩張卡差成千幾二千蚊,DLSS 4.5 贏畫質都要落返去你玩嘅 game list 度計。

我會點揀

如果你買高階卡、想長玩 4K、開光追、或者部 notebook 本身散熱同功耗已經好緊,NVIDIA 生態仲係穩陣,DLSS 4.5 嘅清晰度同 frame pacing 值得畀多啲。相反,預算卡或者 1440p 砌機就唔使見到 DLSS 三個字即刻加錢;FSR 4 追到而家呢個距離,RX 9070 XT 類卡只要平得夠多,就有好清楚嘅買點。下一步要睇 AMD 點擴大 FSR Redstone 支援,同埋遊戲開發商會唔會同時認真調校兩邊 upscaler。


參考來源

本文根據原文及公開資料整理;資料有出入時,以原文及官方資料為準。

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