
Ollama 之外,本機 LLM 工具應該點揀?六種用法一次拆清
由桌面聊天到公司文件問答,唔同工具差好遠
Ollama 夠易用,但唔應該鎖死選擇
XDA 今次列出 LM Studio、llama.cpp、KoboldCpp、Jan、vLLM 同 Msty AI,出發點好合理:Ollama 令本機 LLM 入門門檻低咗好多,但用耐咗就會發現,聊天、API server、RAG、多人權限、GPU serving 其實係幾件事。你想慳 API 月費、想公司文件留喺內網,又或者外勤冇網都要寫稿同改 code,揀工具前要先問自己用嚟做咩,唔好一見「Ollama alternative」就全部當同一類。

圖片:LM Studio
LM Studio:想快啲開始,又想留條 API 後路
LM Studio 官方講明支援 macOS、Windows 同 Linux,可以下載同跑 Llama、Qwen、DeepSeek 等模型;開發者頁亦可以開 localhost 或內網 server,出 OpenAI-compatible 同 Anthropic-compatible endpoint。呢個定位好清楚:內容工作者、產品經理、初學 developer 想用 GUI 揀模型、試 prompt,偶爾畀 coding 工具改 base URL 駁本機,LM Studio 係少麻煩嗰條路。限制係佢始終由桌面 app 起家,團隊權限、審計、集中管理未必係強項。

圖片:Jan
Jan:開源桌面 ChatGPT 感覺,私隱派會啱
Jan 就係另一種桌面取向,不過重點放喺開源同離線。官方 GitHub README 寫明,Jan 可以下載 Hugging Face 開源模型、駁 OpenAI/Anthropic/Mistral/Groq 等雲端模型,亦有 localhost:1337 OpenAI-compatible API;macOS 參考配置寫到 8GB RAM 跑 3B、16GB 跑 7B、32GB 跑 13B。呢組數字好啱做心理尺:8GB MacBook Air 可以玩,但唔好期望大模型又爽又長 context;16GB 先算日常可用,32GB 先有空間試大少少模型。
Open WebUI:多人用、內網用,要認真睇
多人場景要認真睇 Open WebUI。官方 docs 寫佢係 self-hosted AI 平台,可以完全離線運作,支援 Ollama 同 OpenAI-compatible API;feature 頁再列明有 RAG、文件上載、web search、code execution、RBAC、SSO/OIDC/LDAP、Docker/Kubernetes/pip 部署。講人話,即係你有一部 office mini PC 或小型 GPU server,想畀幾個同事用同一個入口問文件、跑模型、管權限,Open WebUI 會實用過每人自己裝一個 desktop app。
AnythingLLM:公司文件問答,少碼方案
AnythingLLM 嘅重點係文件問答同 agent 工作。官方產品頁寫到文件、聊天、模型、storage 都預設留喺桌面本機;docs 又講 Desktop 適合單人一鍵用,Docker 版本支援多人、workspace 權限、私有文件、vector database 同 developer API。中小企想搵一個「公司文件問答」入口,唔想由零砌 RAG pipeline,AnythingLLM 冇 Open WebUI 咁 IT-heavy;但要留意 RAG 唔會魔法解決資料混亂,文件權限、版本、命名亂,答案一樣會亂。
llama.cpp:控制狂同細機救星
llama.cpp 係另一個層次:佢唔主打靚 UI,而係 C/C++ inference engine。GitHub README 寫明目標係少 setup、喺好多硬件上跑得快,Apple Silicon 有 ARM NEON、Accelerate、Metal,x86 有 AVX 系列,亦支援 CUDA、HIP、Vulkan 等 backend;模型主要用 GGUF,仲可以開 OpenAI API compatible HTTP server。適合邊個?熟 terminal、想控制量化、context、GPU offload、container image 嘅 developer。你要離線寫作未必要掂佢;你想塞 local model 入自己 app 或 coding agent,遲早會見到佢。
vLLM:有 GPU、有多人流量先值得搞
vLLM 嘅對象唔係普通 desktop chat 用家。官方 docs 叫佢做 LLM inference and serving library,重點係 throughput、PagedAttention、continuous batching、prefix caching、OpenAI-compatible API server,同埋 NVIDIA/AMD GPU 以至 CPU/其他 accelerator 支援。你有多人同時打 API、要做內部工具、要畀幾個 app 共用同一個 model,vLLM 值得研究;得一部 16GB MacBook 想離線寫文,用 vLLM 反而會令 setup 複雜過件事本身。
另外兩個:KoboldCpp 同 Msty AI 點睇
至於 XDA 提到 KoboldCpp 同 Msty AI,可以當補位選項:KoboldCpp 強項係 portable,單一 executable load GGUF 後就有 web UI 同 API,適合想拎 USB 或臨時機用嘅人;Msty AI 就似一個本機加雲端 AI workspace,啱想將 chat folders、prompt library、web search 放埋一齊嘅個人用家。不過公司內部文件問答同多人權限,Open WebUI/AnythingLLM 呢類平台型工具通常貼地啲。
硬件同現實:本機 AI 都有帳要計
講硬件要實際啲。8GB RAM MacBook 或普通文書 mini PC,可以試細模型同短對話,但一上 RAG、長文件、coding agent,多數會卡喺 RAM、VRAM 同 context。16GB Apple Silicon 會舒服過 8GB,32GB 以上先有多啲空間;Windows gaming PC 如果有 NVIDIA GPU 同足夠 VRAM,llama.cpp、LM Studio、vLLM 會有多啲玩法。不過所有速度都受模型大小、量化格式、driver、散熱影響,冇官方或第三方同配置測試就唔好信「一定快」呢類講法。
我會點揀
所以我會咁揀:單人入門同離線寫作,用 LM Studio 或 Jan;想開源取向同簡單 API,用 Jan;想部機喺內網畀幾個人用,用 Open WebUI;想主力做文件問答同 agent,用 AnythingLLM;想壓榨硬件同塞入 app,用 llama.cpp;要高 throughput API serving 先諗 vLLM。Ollama 仍然係好好嘅起點,但本機 AI 去到 2026,唔好再只用「邊個裝得快」做標準;日常用法、硬件同資料管治,會決定邊套工具啱用。
參考來源
- XDA Developers — Ollama is the easiest way to start local LLMs, but these 6 alternatives are also worth trying — original report
- LM Studio Docs — 核對平台支援、離線用法、local API server 同 OpenAI-compatible endpoint。
- Jan GitHub README — 核對開源、離線、平台下載、API 同 RAM 參考。
- Open WebUI Docs — 核對 self-hosted、RAG、權限同部署功能。
- llama.cpp GitHub README — 核對 GGUF、硬件 backend、量化同 llama-server API。
- vLLM Documentation — 核對 serving 定位、PagedAttention、continuous batching 同 API 支援。
- AnythingLLM Docs — 核對文件問答、RAG、Desktop/Docker、多人權限同私隱設定。
本文根據原文及公開資料整理;資料有出入時,以原文及官方資料為準。







