
打機使唔使上 PCIe 5.0 SSD?11 款遊戲結果睇清實際分別
Gen 5 標稱快好多,但遊戲幀率同場景串流未必有明顯改善。
11 款遊戲,Gen 5 冇帶嚟額外幀率
SSD 包裝上嗰個循序讀取數字,由 SATA 約數百 MB/s 一路升到 PCIe 5.0 嘅雙位數 GB/s,望落差幾代。不過 Tom’s Hardware 呢輪測試 顯示,打機未食得盡呢段差距。11 款遊戲入面,只有《Forspoken》同《Ratchet & Clank: Rift Apart》喺指定場景見到 SATA 同 PCIe SSD 嘅可量度分別;PCIe 3.0、4.0、5.0 之間就冇觀察到實際效能差距。

圖片:Microsoft DirectX Developer Blog
測試刻意加重 SSD 負擔
呢個結論唔係淨跑內置 benchmark 得返嚟。Tom’s Hardware 用 Ryzen 7 9800X3D、RTX 5090 同 16GB DDR5,配搭 Samsung 870 EVO SATA、Adata SX8200 Pro Gen 3、Sabrent Rocket 4 Plus-G Gen 4 同 Crucial T700 Gen 5,直接喺最高畫質下玩遊戲,再用 HWiNFO 記錄硬碟活動。16GB RAM 亦係刻意設定,等系統少啲空間快取遊戲資料;測試者話,轉用 64GB 時觀察到嘅 SSD 活動差距仍然唔大。
平均 FPS 同 1% low 要分開睇
《Forspoken》係最明顯例子:由 SATA 轉去任何一代 PCIe SSD,Tom’s Hardware 錄得 1080p、1440p 同 4K 嘅 1% low 分別高 22%、51% 同 39%,即係最慢嗰批畫面幀順咗;PCIe 3.0 再升 Gen 4 或 Gen 5 就冇得益。呢度講緊流暢度下限,唔代表平均 FPS 同比例上升。其餘大部分遊戲嘅平均幀率同 1% low 都近乎一樣,包括《Alan Wake 2》、《Spider-Man 2》、《Starfield》同《Cyberpunk 2077》。
Portal 測試亦示範咗數字可以呃眼
《Ratchet & Clank: Rift Apart》嘅 portal 轉場用 SATA SSD 會耐約兩至三秒;去到 4K,PCIe SSD 嘅 1% low 高約 38%。不過 1080p 同 1440p 反而可能見到 SATA 嘅平均 FPS、甚至 1% low 稍高,原因係慢碟令角色留喺畫面較簡單嘅 portal 入面耐啲,GPU 渲染負擔亦細啲。正常遊玩離開呢段高壓轉場後,各款 SSD 冇量度到分別。見到 FPS 高咗,仲要睇清楚係咪載入速度改變咗測試過程。
標稱讀取速度同遊戲讀法係兩回事
SSD 廣告主打高 queue depth、大檔案循序讀取;遊戲運行時多數係低 queue depth 嘅隨機讀取,逐批抽取貼圖、幾何資料同聲音。就算監測軟件顯示 100% 使用率,硬碟都可能只係處理緊大量細請求,傳輸量遠低過包裝數字。Microsoft 嘅 DirectStorage 官方程式庫 亦以約 64KB 嘅細檔讀取同降低 CPU 負擔做重點;DirectStorage 1.1 加入 GPU 解壓,可以縮短載入同改善大型場景串流,但遊戲本身點排資料、點落 I/O 請求,仍然會左右結果。
載入、串流同畫面瑕疵各有答案
原文主力量度遊玩期間嘅硬碟活動,唔係一套完整載入時間比較,所以唔應該用呢批結果斷言每款遊戲開場都一樣快。較實在嘅觀察係,11 款遊戲用 SATA SSD 時都冇多出貼圖遲載入、物件突然彈出或者其他畫面異常。《DOOM: The Dark Ages》更有意思:Bethesda 官方要求裝喺 NVMe SSD,但呢次 SATA 測試嘅幀率、載入觀感同串流都冇分別。SATA 始終唔符合官方要求,單一場景順暢亦唔保證成隻遊戲所有位置都冇問題。
點樣分配砌機預算
已經用緊正常 SATA 或 PCIe 3.0 SSD、主力玩一般競技遊戲同較舊作品,純粹為 FPS 換 Gen 5 意義好細。新砌機揀 PCIe 4.0,勝在 M.2 安裝方便、選擇多,亦應付到少數大量串流遊戲資產嘅作品;如果 Gen 5 要明顯加錢兼處理散熱,嗰筆預算放落 GPU、RAM 容量或者更大 SSD,通常更貼近打機用途。經常搬大型檔案、剪片、做內容製作,先容易用到 Gen 5 嘅循序速度。
呢輪結果始終來自單一平台、指定遊戲版本同指定場景,SSD 容量、控制器、NAND、DRAM 或 HMB 設計亦會改變個別型號表現。實際買碟時先睇容量、保養、持續寫入同價差,再睇介面世代;淨用包裝上最大讀取速度判斷打機效能,好容易畀一個平時用唔盡嘅數字帶住走。
參考來源
- Tom's Hardware — We tested the impact of SSD speed on gaming performance in 11 titles — we analyzed from SATA to PCIe 5.0 to see whether upgrading to a faster NVMe SSD would have an impact — original report
- Microsoft:DirectStorage 1.1 Now Available — 核對 GPU 解壓、硬件支援同 NVMe 建議
- Microsoft DirectStorage for Windows Samples — 官方技術背景,解釋細檔讀取、CPU 負擔同 DirectStorage 用途
- Bethesda Support:Does DOOM: The Dark Ages need an SSD on PC? — 確認遊戲官方列明 NVMe SSD 要求
本文根據原文及公開資料整理;資料有出入時,以原文及官方資料為準。







