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Steam Frame 核心加入 CD-ROM 支援,VR 實體媒體兼容性多一條路
TechLab 編輯部(譯)·
Valve 據 Tom's Hardware 報道,已在 Steam Frame 的 Linux 核心加入 CD-ROM 光碟機支援。報道指,有用戶在 Steam Community 論壇提出要求後一天,相關改動便已加入,處理時間少於 10 分鐘。
這項更新的影響主要不在於 VR 遊戲會立刻改用光碟發行,而是 Steam Frame 對傳統 PC 周邊的接納程度。若核心能辨識外接光碟機,持有舊有 CD 或 DVD 軟件、資料碟及其他實體媒體的用戶,理論上多了一個在裝置上讀取媒體的基礎條件。
核心支援不等於完整使用體驗
不過,核心加入驅動支援只是第一步。光碟能否在 Steam Frame 上順利使用,仍取決於裝置連接方式、桌面或系統介面能否存取內容、個別軟件是否兼容,以及媒體本身有否額外保護機制。
因此,現階段不宜把它解讀為 Steam Frame 已完整支援所有舊實體媒體;較準確的說法是,系統底層少了一道障礙。
開放 PC 平台取向的細節訊號
從平台設計角度看,這類小型核心改動有其象徵意義。VR 裝置若保留 Linux 與常見 USB 周邊的兼容空間,用戶便較有可能把它視為可延伸的 PC 裝置,而非只能按既定用途運作的封閉硬件。對於會接駁多種配件、保留舊軟件或自行調校系統的用戶,這比單一新功能更有參考價值。
另一方面,Valve 能否把這種底層兼容性延伸至穩定、易用的前端體驗,才會決定實際受惠人數。下一步可留意官方是否補充支援範圍,以及社群會否驗證不同外接光碟機與媒體的實際表現。
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參考來源
- Tom's Hardware — Valve adds CD-ROM drive support to Steam Frame kernel, took less than ten minutes — original report
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