
Steam Deck 偷跑 FSR 4:畫面乾淨咗,幀數最多跌逾一成
第三方工具成功跨代開啟,但相容性同穩定性要逐隻遊戲試
Steam Deck 點解仲未有正式支援
AMD 嘅 FSR 4 改用機器學習重建畫面,對樹葉閃爍、移動物件殘影同細節穩定性都有改善。不過初代同 OLED Steam Deck 用嘅都係 8 組 RDNA 2 CU,冇 RDNA 4 嗰套 FP8 硬件加速。AMD 官方支援頁而家列出 RX 7000、RX 9000 系列,RX 6000 桌面顯示卡就要等到 2027 年,Steam Deck 呢類整合式 GPU 仍然冇時間表。
呢個限制唔只係產品分級。升頻原意係用較低解像度換取幀數,再重建成較靚畫面;但 Steam Deck 要用唔擅長嘅運算格式跑 FSR 4,模型本身就會搶走本來已經好緊張嘅 GPU 資源。換句話講,畫面重建乾淨咗,遊戲未必會順咗,實際結果要睇樽頸落喺 CPU 定 GPU。

圖片:Valve
OptiScaler 點樣幫舊硬件偷跑
XDA 作者 Joe Rice-Jones 用 Decky Framegen 0.11.15 安裝 OptiScaler 0.9.3,再經 Steam 啟動參數載入。OptiScaler 會攔截遊戲原本交畀 DLSS、XeSS 或 FSR 嘅升頻資料,再改用另一套升頻方案處理。原文嗰套版本用嘅係 FSR 4 FP8 模型,Steam Deck 冇對應硬件路徑,所以可以運行,但效率唔理想。
遊戲本身要有 DLSS 2、FSR 2 或 XeSS 呢類時序升頻輸入先有得接駁。原文測試以 DirectX 11/12 遊戲為準;OptiScaler 最新相容頁雖然提到測試版可經 DX12 interop 處理部分 Vulkan 遊戲,但 FSR 4 仍未正式支援 Vulkan,唔應該當成普遍可用。RE Engine 遊戲亦較易出問題,遊戲、Proton、Mesa 同 OptiScaler 版本一變,結果都可能唔同。
兩隻遊戲,兩個完全唔同結果
XDA 喺《Horizon Zero Dawn Remastered》用 720p、中等畫質同關閉動態解像度跑內置 benchmark。FSR 3.1.5 平均有 31 fps,換成 FSR 4.0.2 後係 30 fps,表面只少一格;不過 GPU 端平均幀數由 36 跌到 33,約跌 8.3%。作者量到 GPU 功耗未食盡 15W 預算,主要樽頸落喺 CPU,所以較重嘅升頻模型冇即時拖低整體表現。
《Shadow of the Tomb Raider》就冇咁好彩。同樣係 720p、中等畫質同關閉動態解像度,平均幀數由 49 跌到 44,即係少咗 10.2%;GPU 端平均幀數由 52 跌到 45,跌幅 13.5%。FSR 4 將原本偏向 CPU 限制嘅測試推成 GPU 限制,正好反映 Steam Deck 跑 FP8 模型嘅成本。
兩組測試開啟 FSR 4 後,總功耗冇明顯增加,甚至有部分讀數較低。代價主要反映喺幀數,而唔係續航。不過呢批數字只係一位作者、兩隻遊戲同指定版本嘅結果;換另一隻遊戲、另一個場景或者更新過 Proton,差距可以完全唔同,唔適合推算成「Steam Deck 跑 FSR 4 固定慢一成」。
畫質提升值唔值得換幀數
作者認為 FSR 4 畫面明顯乾淨過 FSR 3.1,但原文冇提供可量化嘅畫質評分。Steam Deck 只有 1280 × 800 畫面,細節閃爍確實會影響觀感,不過 30 fps 附近少一兩格已經幾易察覺;至於原本跑到接近 50 fps 嘅遊戲,跌五格亦會改變操作手感。重畫質定重流暢,最好按遊戲逐隻比較。
如果遊戲原生支援 FSR 3.1,亦可以換入相應 FSR 4 INT8 DLL,再用畫面 watermark 核實模型有冇載入。不過 OptiScaler 官方說明寫明,舊架構可用嘅 INT8 模型唔會隨工具派發,來源同版本要由玩家自己處理。亂抄 DLL、用來歷不明嘅安裝包,風險唔止係遊戲彈出,仲可能帶入惡意程式。
有反作弊就唔好試
OptiScaler 靠攔截遊戲圖像呼叫同注入 DLL 工作,行為同反作弊系統要偵測嘅手法相當接近。多人連線、kernel-level anti-cheat 或帳戶有封鎖風險嘅遊戲,都唔值得用呢套方法測試。 OptiScaler 社群相容表亦直指,大部分失敗個案都同反作弊有關;即使某一版暫時開到,都唔代表下一次更新後仍然安全。
呢次測試證明 Steam Deck 嘅 RDNA 2 唔係完全跑唔到 FSR 4,只係硬件冇針對 FP8 加速,畫質收益往往要用幀數、設定時間同穩定性去換。想折騰單機遊戲可以逐隻試;平時只想撳掣開玩,就等 AMD、Valve 同 Proton 整合成熟,會實際得多。
參考來源
- XDA Developers — I hacked FSR4 onto my Steam Deck before Valve could ship it officially — original report
- AMD FSR Technologies — 核對 FSR 機器學習升頻嘅官方硬件支援範圍。
- Steam Deck Tech Specs — 核對 Steam Deck 嘅 RDNA 2 GPU、解像度同 APU 功耗規格。
- OptiScaler GitHub — 工具原始項目、功能說明、安全下載來源同已知限制。
- OptiScaler FSR4 Compatibility List — 核對 Linux/Proton、圖像 API、Mesa 同遊戲相容條件。
- OptiScaler Compatibility List — 社群測試遊戲、個別修正方法同反作弊相容狀態。
本文根據原文及公開資料整理;資料有出入時,以原文及官方資料為準。







