GIMP 3.2.4 補好可編輯圖層保護:Rasterize 點用先唔會整爛稿
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GIMP 3.2.4 補好可編輯圖層保護:Rasterize 點用先唔會整爛稿

圖片:via XDA Developers — https://www.xda-developers.com/stopped-worrying-about-gimp-ruining-my-layers-after-this-update-fixed-everything/
TechLab 編輯部(譯)·

免費修圖都可以留住文字、向量同連結圖層,關鍵係識得幾時轉點陣

GIMP 3.2.4 其實早喺 4 月推出,今次 XDA 再講起,重點唔係有咩新版本,而係一個幾實際嘅改變:文字、向量同連結圖層冇咁容易俾一次誤操作變成普通點陣圖層。做海報、網店產品圖或者社交媒體素材,最怕改完先發現文字打唔返、圖形放大起格;3.2 系列就係想減少呢類誤操作,避免用家唔覺意破壞可編輯圖層。

三種圖層而家會先攔住你

GIMP 本身一直有可重新編輯嘅文字圖層,3.2 再加入 Vector LayerLink Layer。前者保留路徑、填色同線條設定,縮放或改形狀時唔使先壓成像素;後者就似 Photoshop 嘅 Linked Smart Object,可以引用外置圖片,來源檔案改動後亦會跟住更新。三種圖層遇上畫筆、合併濾鏡等破壞式操作時,GIMP 會閃動圖層兼顯示警告,叫你先決定係咪真係要轉點陣。

GIMP 3.2 官方啟動畫面,以太空星雲相片做背景

圖片:GIMP

Rasterize 前最好停一停,先確認係咪真係要將圖層轉做點陣。

當你確定要直接畫落文字、向量或連結圖層,可以揀 Layer > Rasterize,或者喺圖層面板右擊再揀同名指令。圖層之後會當普通 bitmap 處理,畫筆、像素級修改同合併濾鏡先用得。呢一下值得慢半拍:Rasterize 之後雖然仍可還原,但後續落過嘅筆觸同破壞式修改都唔會保留,重要稿件最好先複製圖層,再喺副本動手。

用 GIMP 向量圖層製作嘅 Wilber 圖案,旁邊顯示路徑控制點

圖片:GIMP/Reju

Revert Rasterize 會還原圖層,亦會抹走之後嘅修改

Rasterize 過嘅圖層,選單會改為 Revert Rasterize。撳落去會回復原本嘅文字、向量或連結圖層資料,令內容再次可編輯;代價係轉點陣後加落去嘅破壞式改動會一併清除。佢適合救返誤轉點陣嘅圖層,唔適合當版本紀錄用。穩陣做法係保留原層、複製一份先 Rasterize,再用 XCF 儲存可編輯母檔,交付時先另行匯出 PNG、JPEG 或其他成品格式。

3.2.4 補返幾個保護網缺口

3.2.0 定下保護機制之後,部分工具仍會繞過提示。官方話 3.2.4 已修正更多會意外點陣化 Link、Text 同 Vector Layer 嘅情況:Edit > Fill with… 填顏色或圖案,而家會跟拖放顏色落非點陣圖層採用一致做法;Crop Tool 亦唔會再嘗試改變向量圖層尺寸。呢啲操作睇落好普通,正因為用得密,修正先實際——用家唔使每次填色或裁切後都逐層檢查仲改唔改得返。

由 3.2.2 升上去,亦係避開文字層伏位

3.2.2 主要修正指定濾鏡放入圖層群組後消失、向量圖層同 SVG 路徑縮放等問題,不過當中一項修正引入咗新 bug:部分文字圖層儲入 XCF,重新開啟後會變得不可編輯。3.2.4 已兼容由 3.2.2 整出嚟嘅 XCF,同時修正新檔案。如果手上有 3.2.2 時期嘅設計稿,升級後應先開副本確認文字仍可修改,再繼續加工,唔好直接覆蓋唯一一份原檔。

匯出有圖層嘅格式,同樣值得更新

3.2.4 亦修正 OpenRaster 透明度計錯嘅問題。舊版匯出時,既會將透明度寫入設定檔,又會套落每層 PNG,重新開啟後透明效果變相計咗兩次,畫面會淡過原稿。新版會以 100% opacity 儲存圖層 PNG,再由設定檔控制實際透明度。至於 JPEG、普通 PNG 呢類成品格式本身唔會保留完整可編輯結構,母檔仍應留 XCF,唔好將匯出檔當備份。

免費 Photoshop 替代工具,成熟與否就睇呢啲細節

GIMP 3.2.4 可喺官方網站下載,支援 64-bit Windows、Intel 或 Apple Silicon Mac,同 Linux AppImage、Flatpak 或 Snap。日常出圖除咗要睇功能,亦要睇檔案重新開啟後仲可唔可以改文字、換 logo 同調整向量形狀,呢啲會直接影響份稿可唔可以長期重用。用緊 3.2.0 或 3.2.2 做多圖層設計嗰班,今次更新有清楚而實際嘅理由。


參考來源

本文根據原文及公開資料整理;資料有出入時,以原文及官方資料為準。

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