舊顯示卡靠升頻玩 4K 仲有幾耐命?FSR 4.1 對 DLSS 4.5
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舊顯示卡靠升頻玩 4K 仲有幾耐命?FSR 4.1 對 DLSS 4.5

圖片:via XDA Developers — https://www.xda-developers.com/i-pushed-fsr-41-to-its-limits-on-older-hardware-against-dlss-45-4k-gaming/
TechLab 編輯部(譯)·

XDA 用兩張上代中高階卡測到,720p 升上 4K 已經拉開差距

升頻以前似係硬件唔夠力時嘅補鑊方案,畫面鬆一截,換返多少少 FPS。而家 AMD 同 NVIDIA 已經將佢擺到渲染流程正中間,甚至想你接受 4K 畫面可以由 1080p、720p 重組出嚟。對想遲啲先換顯示卡嘅玩家,問題自然變成:舊卡靠新版升頻,實際可以頂多幾耐?

呢次測試其實未算好「舊」

XDA 作者 Abhinav Raj 用 Ryzen 5 7600X,分別配 Radeon RX 7800 XT 16GB 同 GeForce RTX 4070 Ti 12GB,測《Forza Horizon 6》同《Halo: Campaign Evolved》。兩張都係 2023 年級數嘅中高階卡,算上代硬件,但同 RTX 20、RX 6000 呢類真正服役多年嘅卡仲有一段距離,所以測試反映到嘅係上代中高階卡延壽能力,唔可以直接套落所有舊卡。

兩款遊戲都用 2160p 輸出,Performance 模式由 1080p 重組 4K,Ultra Performance 就低至 720p。XDA 測得原生 4K 下,《Forza Horizon 6》喺 RTX 4070 Ti 平均 44 FPS、RX 7800 XT 48 FPS;《Halo》就分別有 28 同 27 FPS。換句話講,唔用升頻的話,兩張卡喺呢批高畫質設定下都未穩守 60 FPS。

1080p 升 4K,畫質差距開始浮面

XDA 作者形容,DLSS 4.5 配 Preset M 跑 Performance 模式時,畫面夠銳利亦穩定,幀時間表現亦平穩。FSR 4.1 嘅 FPS 接近,但《Halo》火焰、雨點同樹葉交疊時較易露出升頻痕跡,整體亦柔和少少。呢啲係 XDA 作者按指定場景得出嘅主觀畫質判斷,換遊戲、鏡頭移動速度或者顯示器,觀感都有機會唔同。

原文 Performance 表格仲有明顯資料問題:FSR 一欄完整複製咗 DLSS 嘅 FPS、1% low 同延遲數字,但下一段又話 FSR 未推到 60 FPS,前後對唔上。呢組 FSR Performance 具體數字唔適合引用;暫時只可以話,作者認為兩者效能接近,而 DLSS 畫質較穩。要作硬件購買決定,最好等多個獨立測試交叉核對。

720p 重組 4K,DLSS 真係拉開咗

去到 Ultra Performance,XDA 測得 DLSS 4.5 喺《Forza Horizon 6》平均 95 FPS、1% low 92.3 FPS,FSR 4.1 就係 82 FPS 同 71.8 FPS;《Halo》方面,DLSS 有 89 FPS 同 75 FPS,FSR 就係 82 FPS 同 63 FPS。XDA 表內延遲分別介乎 20 至 42.7ms,不過原文冇交代量度工具、Reflex 或 Anti-Lag 設定,唔應該將呢組數字當成完整輸入延遲測試

畫質差距亦喺呢個模式放大。XDA 作者話 DLSS 4.5 Preset L 由 720p 重組 4K,除咗少量選單同介面閃爍,遊戲畫面仍然穩定;FSR 4.1 就喺暗位材質同多種表面出現明顯閃爍。以呢兩款遊戲、呢兩張卡計,DLSS Ultra Performance 已經有實際使用價值,FSR 4.1 則較適合留喺 Performance,唔好為追多十幾格而犧牲太多畫質。

「支援舊卡」兩邊意思唔一樣

AMD 官方資料顯示,FSR Upscaling 4.1 而家支援 RX 7000 同 RX 9000 系列,RX 6000 要等到 2027 年;舊得過 RX 7000 嘅 Radeon 玩家,暫時唔可以將 XDA 結果當成自己張卡可用。NVIDIA 就話 DLSS 4.5 Super Resolution 可經 NVIDIA app override 用喺全部 GeForce RTX GPU,覆蓋逾 400 款遊戲同app,支援範圍闊好多。

但支援唔代表冇代價。NVIDIA 官方承認第二代 transformer 模型運算量係上一代五倍,RTX 20、30 系列又冇原生 FP8 支援,Preset M 同 L 喺呢兩代卡上負擔較重,官方甚至建議部分玩家留喺 DLSS 4.0 Preset K。仲要分清楚,XDA 今次比較係 Super Resolution 升頻,冇開 Multi Frame Generation;表內增加嘅 FPS 來自降低內部解像度,唔係插入額外生成畫格,所以亦冇用生成幀掩蓋基礎幀率。

舊卡可以延壽,但要識得停手

如果用緊 RTX 4070 Ti 呢級數,DLSS 4.5 確實可以令 4K 由「勉強行到」變成順暢得多,連 Ultra Performance 都開始啱玩。RX 7800 XT 配 FSR 4.1 喺 1080p 升 4K 仍有吸引力,但去到 720p,閃爍同細節損失已經幾難忽略。至於 RTX 20、30 或 RX 6000 玩家,硬件負擔同官方支援情況完全唔同,最好按自己常玩嗰幾款遊戲逐隻試,唔好見到「支援舊卡」就預設 4K 免費到手。


參考來源

本文根據原文及公開資料整理;資料有出入時,以原文及官方資料為準。

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