Xbox 大裁員再賣工作室,Game Pass 舊玩法要重新計數
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Xbox 大裁員再賣工作室,Game Pass 舊玩法要重新計數

圖片:via Tom's Hardware — https://www.tomshardware.com/video-games/xbox/microsoft-resets-xbox-by-cutting-3-200-jobs-this-year-divesting-five-game-studios-firm-cites-margins-that-are-3-10x-lower-than-comparable-platform-and-publishing-businesses
TechLab 編輯部(譯)·

Microsoft 重新計硬件、訂閱同第一方遊戲回報

Xbox 呢次係重新算帳

Microsoft 旗下 Xbox 喺 2027 財年會裁走約 3,200 個職位,當中約 1,600 個喺 7 月 6 日即日生效,其餘分批到 2027 年 6 月底前處理。Tom’s Hardware 同 The Verge 引述 Xbox CEO Asha Sharma 內部 memo,話 Compulsion Games 同 Double Fine 會帶住 IP、舊作目錄同下一隻 game 資金回到獨立營運;Ninja Theory 同 Undead Labs 會轉去新 owner,但 Senua 同 State of Decay 3 暫時照同 Xbox 合作。Arkane 法國團隊就先入諮詢程序,Marvel’s Blade 前路仲要等。

Microsoft 強調已公開嘅第一方 game 冇喺呢輪裁員入面取消,呢句要分開睇。短期講,已公布大作未見即場斬纜;中期講,Xbox 用咩方式養工作室、咩 game 值得 day one 入 Game Pass、下一代主機點樣賣,全部都重新排隊。Sharma 今年 2 月接手後,今次算係正式檢討 Phil Spencer 年代嗰套「買多啲工作室、用 Game Pass 鋪大覆蓋」:之後每筆投資都要交代到回報

Xbox Games Showcase 2026 多款第一方同合作遊戲 collage

圖片:Xbox Wire

Game Pass 嘅舊數要重新計

Sharma memo 最刺眼係兩組數:同類平台同發行業務嘅 margin 高過 Xbox 3 至 10 倍,工作室投資平均 每投 1 美元蝕 64 美仙。Xbox Wire 6 月官方信已經鋪過背景,話 Game Pass 跌咗 8 個幾月後先開始回升;撇除 Activision Blizzard King,近 5 年 Xbox 喺內容、平台同硬件補貼投咗超過 200 億美元,但年收入反而少咗接近 5 億美元。呢啲數字擺埋一齊,舊玩法追唔上成本,唔難明點解總部要收緊。

講人話,Xbox 以前想用大收購、大遊戲庫、day-one 訂閱同跨平台鋪大個網:你買主機又得,PC Game Pass 又得,雲端又得,最後玩家時間留喺 Microsoft 生態。呢套聽落順,但一到 CFO 角度,每隻 game、每個工作室、每部主機都要交代回報。訂閱再好聽,都要有人長期續;主機再有情懷,storage 同 memory 成本升到咁,補貼就越補越肉赤。

Xbox Series X25 限量版主機同手掣官方產品圖

圖片:Xbox Wire

細工作室退場,大 IP 排前面

Compulsion 同 Double Fine 呢類中型創作團隊,最適合做有性格嘅作品;問題係 Game Pass 以前好啱用嚟包裝呢類「有新意但未必爆量」嘅 game。而家 Xbox 講到 Mojang 同 King 直接向 Sharma 匯報,Tom’s Hardware 又引述 Bloomberg 指 ZeniMax 會放返多啲資源落 Fallout、Doom、The Elder Scrolls、Quake、Wolfenstein 呢啲大名,方向好清楚:月活高、可長期營運、可賣 DLC、可做跨媒體嘅 franchise 會排前面,純粹填滿訂閱庫嘅 project 會難過以前。

呢個轉向對玩家唔一定即刻差。Senua、State of Decay 3 暫時仍有資金完成,官方亦話已公布第一方 game 冇喺呢輪裁員中取消。不過中期風險係 Game Pass 嘅驚喜感會少啲:以前你可能會因為 Psychonauts、South of Midnight、Pentiment 呢類有性格作品覺得訂閱好玩,之後 Microsoft 會更想靠 Halo、Gears、Call of Duty、Minecraft 呢類大 IP 留住訂戶。選擇可能冇以前咁散,但條數會易計啲。

主機路線都要面對成本

硬件嗰邊同樣唔輕鬆。Microsoft 4 月底 FY26 Q3 財報寫明,Gaming revenue 按年跌 7%,Xbox content and services 跌 5%,Xbox hardware revenue 跌 33%。Xbox Wire 6 月底再話 8 月 1 日起全球主機加價,美國 512GB model 加 100 美元、1TB model 加 150 美元,2TB model 會停售;原因係 storage 同 memory 成本急升。香港價暫時要等本地頁面或者零售更新,唔好自己換算當港行價。

Project Helix 就係喺呢個背景出現:下一代 Xbox 要玩 Xbox console 同 PC games,alpha hardware 2027 年先畀開發者。呢條路其實合理,因為純賣主機已經難撐,Windows、PC Game Pass、Xbox Play Anywhere 同雲端先係 Microsoft 相對 Sony、Nintendo 多出嚟嘅牌。不過玩家要明白,當主機都要計成本,Xbox 以後未必再用低價硬件去換你入坑。

香港玩 Game Pass 要睇清楚

香港玩開 PC Game Pass 或者 Xbox 港區嘅人,最實際睇兩樣。第一,Xbox 港區 Game Pass 頁而家有 Essential、Premium、Ultimate 同 PC Game Pass,官方寫明遊戲數量、功能同供應會因地區、plan 同平台變。第二,Xbox 4 月已經調整美國 Ultimate 同 PC Game Pass 月費,但同時話未來 Call of Duty 新作唔會 day one 入 Ultimate/PC Game Pass,約一年後先入庫。換句話講,訂閱價值要逐隻 game 計,唔可以再用「第一方全部首日入庫」呢個舊印象去估。

下一步最實際就睇資源點去:Arkane 諮詢之後點處理、Ninja Theory 同 Undead Labs 新 owner 係邊個、ZeniMax 係咪收窄到幾個大 IP、Project Helix 2027 年 developer hardware 會唔會如期出。Game Pass 玩家短期唔使即刻恐慌,但續訂前要睇清楚自己玩嘅 game 仲喺唔喺庫,仲有新作係首日、半年後、定一年後先入。


參考來源

本文根據原文及公開資料整理;資料有出入時,以原文及官方資料為準。

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