
Minecraft Java 新規格大加碼:8GB 舊 notebook 仲玩唔玩到?
舊機今日仍然玩到,但日後支援主要睇 Vulkan 1.3 同可用 RAM
Minecraft Java Edition 一向有「舊電腦都玩到」嘅印象,不過 Mojang 喺 7 月 21 日大幅更新系統要求,最低規格由舊世代 CPU、2GB RAM 同 Intel HD Graphics 4000,跳到近代四核心處理器、最少 8GB RAM,同支援 Vulkan 1.3 嘅 GPU。先講最重要嗰句:低過新最低規格,今日唔代表即時開唔到遊戲。官方只係唔再保證效能同畫質,日後先有可能啟動失敗。
新最低規格其實想保證到咩
新最低目標寫得幾清楚:1080p、30fps、Fast 畫質。CPU 要 Core i3-10100、Ryzen 3 3100、Apple M1 或同級四核心;獨立 GPU 系統要 8GB RAM,內置顯示就要 12GB;顯示部分至少係 GTX 950、RX 460、Arc A310,仲要支援 Vulkan 1.3 同有 2GB VRAM。建議規格就對準 1080p、60fps、Fancy 畫質,要 16GB RAM、Core i5-12400 或 Ryzen 5 5600,再配 RTX 2060、RX 5600 XT、Arc A580 或同級 6GB VRAM GPU。
舊建議規格只要求 4GB RAM、Core i5-4690/AMD A10-7800,同 GeForce 700/Radeon RX 200 系列。數字睇落的確升得好誇張,但官方冇話遊戲喺 7 月 21 日突然重咗幾倍,只係承認舊表已經反映唔到而家流暢玩嘅要求。至於 Tom’s Hardware 標題所講嘅「17 年來首次」,官方公告只話 Java Edition 已經超過 17 年,冇話期間從未改過規格;PC Gamer 翻查舊頁時亦見過 2GB/4GB 同 4GB/8GB 兩套資料,所以呢個講法唔宜當成已核實歷史紀錄。

圖片:Wikimedia Commons — MahanAio(CC BY-SA 4.0)
8GB notebook 最尷尬,內置顯示仲要分 RAM
規格表寫嘅 8GB 或 12GB 係全機 RAM,唔係全部撥畀 Minecraft。官方支援頁顯示,Java Edition 26.1 已經將預設記憶體配置由 2GB 加到 4GB;Windows、瀏覽器同其他軟件亦會食 RAM。獨立 GPU 有自己嘅 VRAM,所以 8GB 仍列入最低線;內置顯示要同系統共用 RAM,所以官方將全機最低 RAM 要求定為 12GB。換句話講,大批焊死 8GB RAM 嘅舊 notebook、迷你電腦同學校機,就算 CPU 未算太慢,而家都已經低過官方最低要求。
如果部 8GB 舊機今日玩得順,暫時冇理由淨係見到新表就急住換機。收起背景軟件、降低視距同畫質,仍可能繼續玩一段時間。不過加 RAM 只處理到記憶體壓力,救唔到唔支援 Vulkan 1.3 嘅舊 GPU。尤其係以前最低規格列明嘅 Intel HD Graphics 4000,同部分舊獨立顯示卡或 Intel Mac,先係日後較容易真正出局嗰批硬件。
提高規格亦為轉用 Vulkan 鋪路
Mojang 已經表明 Java Edition 會由 OpenGL 轉向 Vulkan,但未公布全面停用 OpenGL 嘅日期。Minecraft 26.2 嘅技術資料已經加入 Vulkan/OpenGL backend 同啟動失敗原因記錄,證明轉換工作唔只係遠期構想。Vulkan 可以畀開發團隊重整圖像底層,但亦會淘汰欠缺合適 API、功能或驅動程式嘅舊 GPU。官方承諾正式停止支援硬件前會再通知,所以而家較合理嘅做法係留意版本公告,同定期備份世界存檔。
轉玩 Bedrock 慳規格,但唔係原封不動搬屋
Windows PC 版而家將 Java 同 Bedrock 放喺同一產品內,而 Bedrock 最低只要 4GB RAM、Intel HD Graphics 4000 或 Radeon R5,建議亦只係 8GB RAM 同 GeForce 940M 級數,對舊機明顯友善。不過兩個版本有各自嘅 server、遊戲差異同內容生態。官方講明傳統社群 mods 屬於 Java Edition;Bedrock 用嘅係 Add-Ons 同 Marketplace 內容,原有 modpack、模組設定同 Java server 唔會跟住過去。
世界存檔亦唔應直接當成通用格式。Minecraft 官網有介紹社群開源工具 Chunker,可以喺 Java 同 Bedrock 之間轉換世界,但官方同時註明呢個唔係 Mojang 或 Microsoft 產品。複雜指令、模組方塊同特定遊戲機制未必完整保留,轉換前一定要另存備份。對淨係玩原版生存模式嘅人,Bedrock 係實際後路;長期玩大型 modpack 或者固定 Java server,就要先計清楚搬過去會失去幾多內容。
而家買機,16GB 已經係較穩陣起點
手上有 8GB 內置顯示舊機,可以先照玩,唔使當新規格係封鎖通知;但買新 notebook 或入門電腦,就唔好再以「Minecraft 開到」作唯一標準。16GB RAM、支援 Vulkan 1.3 嘅近代內置顯示或獨立 GPU,先較接近官方想保證嘅流暢體驗,亦留到空間畀背景軟件同模組。今次更新重新標示支援底線;舊機玩家之後要留意 Mojang 幾時完成 Vulkan 轉換,同埋幾時正式停止支援舊硬件。
參考來源
- Tom's Hardware — Minecraft system requirements raised for the first time in 17 years — Microsoft now recommends 16GB of RAM and a 2020s or newer CPU to run the Java Edition — original report
- Minecraft: Java Edition System Requirements — Mojang 官方交代新規格目標、舊機安排同 Vulkan 方向
- Minecraft: Java & Bedrock Edition for PC — 官方產品頁列出 Java、Bedrock 完整規格同功能差異
- Fix Minecraft: Java Edition Game Crashes by Checking Memory Allocation — 官方確認 26.1 後預設記憶體配置由 2GB 升到 4GB
- Minecraft Java Edition 26.2 — 官方版本資料顯示 Vulkan 同 OpenGL backend 已納入技術記錄
- Creator Tools: Chunker — 官方介紹 Java/Bedrock 世界轉換工具,同時註明工具由社群開發
- Minecraft Java Edition requirements want 8/16 GB RAM — 用網頁存檔比較舊規格,亦指出歷年 RAM 資料有唔一致
本文根據原文及公開資料整理;資料有出入時,以原文及官方資料為準。







