
Switch 2 實體卡仍保留:Game-Key Card 選購要看甚麼
任天堂表示目前沒有取消 Nintendo Switch 2 實體遊戲卡的計劃,對重視收藏、借出或二手轉售的玩家來說,實體版仍有位置。不過,購買 Switch 2 遊戲時,「有卡」不等於遊戲內容已完整收在卡內:普通遊戲卡與 Game-Key Card 的下載及保存要求有明顯分別。
TechNews 科技新報 報道,任天堂拉丁美洲副總裁兼總經理 Bill van Zyll 在巴西的訪問中稱,公司會按玩家偏好同時提供實體版與數碼下載版;Switch 2 既支援實體卡也支援數碼版,現階段沒有取消卡帶的打算。他亦提到,實體版具備收藏、分享及轉售的價值。
一張卡,可能是完整遊戲,也可能只是啟動憑證
普通遊戲卡儲存遊戲資料,插入後即可啟動。相對地,Game-Key Card 沒有收錄完整遊戲內容;玩家首次使用時必須連接網絡下載遊戲,並在主機或 microSD Express 儲存空間預留足夠容量。
任天堂的說明指出,Game-Key Card 在完成下載及首次啟動後可離線遊玩,但遊玩時仍要插入該卡。因此,它保留了實體持有與轉交他人使用的部分特性,卻同時依賴一次下載及本機儲存空間。TechNews 科技新報 指出,這類卡不需綁定指定 Nintendo Account,可供其他玩家使用。
對玩家而言,分別主要在於購買當刻與日後重裝時的便利:選普通遊戲卡,遊戲資料本身隨卡保存;選 Game-Key Card,則要確保當時可下載,並接受遊戲佔用主機或記憶卡空間。若買家著眼於借玩、二手交易或收藏,應先看清包裝標示,避免將兩類產品視為同一種實體版。
實體版保留選擇,成本壓力仍在
實體媒介並非沒有代價。Bill van Zyll 指出,遊戲卡所用晶片、卡帶生產及物流成本上升,令實體版與數碼版的成本差距擴大,售價也可能不同。TechNews 科技新報 報道,任天堂自 2026 年 5 月起已在美國為部分新推出的 Switch 2 自家獨佔遊戲設定不同的實體及數碼建議售價,理由是兩者的生產與發行成本有別,而零售商仍可自行決定實際售價。
這代表「保留實體卡」不代表所有實體版都會與數碼版同價,亦不代表每張實體卡都毋須下載。對希望保留實體收藏價值的玩家,最實際的做法是把卡種、下載要求及儲存空間一併納入購買考慮。
任天堂今次說法只屬現階段安排,並非對往後所有主機的長期承諾。接下來可留意的是,新作採用普通遊戲卡還是 Game-Key Card 的比例,以及實體與數碼定價差距會否擴大。
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參考來源
- TechNews 科技新報 — 任天堂重申保留 Switch 2 實體卡,堅守玩家收藏與分享需求 — original report
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