Roblox Build 上 iPhone:一句 prompt 可以整到咩程度?
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Roblox Build 上 iPhone:一句 prompt 可以整到咩程度?

圖片:via MacRumors — https://www.macrumors.com/2026/07/16/roblox-ai-game-creation/
TechLab 編輯部(譯)·

手機負責起步同試橋,複雜製作仍然要交返畀桌面版 Studio

iPhone、iPad 都可以直接開工

Roblox 公布新工具 Build,容許用家喺手機 app 輸入文字 prompt,由 AI 砌出一個基本可玩遊戲。生成內容唔止場景,官方話連玩法、角色、視覺風格同聲效都可以處理;之後亦可以繼續落指令修改、試玩、同朋友分享,甚至直接發布。過往想正式整 Roblox 遊戲,要開 Mac 或 PC 跑 Roblox Studio,而家連起步嗰道硬件門檻都拆低咗。

一句 prompt 出到嘅係起點

官方示範係輸入「整一個喺茂密森林發生、有環境障礙嘅悠閒冒險遊戲」,Build 就會生成可玩版本。不過 基本可玩同完整遊戲仲差好遠:玩法節奏、關卡設計、介面、效能、平衡同長期更新,唔會因為 AI 生到一幅森林就自動搞掂。Roblox 自己都將生成結果叫做 starting point,呢個定位幾重要,否則好易令人誤會手機已經可以代替整套開發工具。

Build 同 Studio 係前後場分工

Build 同桌面版 Studio 共用後端、AI 模型同對話紀錄,所以手機起好個概念後,可以搬去 Studio 深入執;反過來亦可以喺 Studio 啟動 AI agent,再用手機睇進度。Roblox 仲預告 playtesting、analytics 同 experiment agent,分別幫手搵 bug、用自然語言查數據,同建議提升留存或收入嘅測試。Build 最啱快速試橋同吸引新人,Studio 就繼續負責精修同較複雜製作,兩邊暫時唔係互相取代。

點解 Roblox 要由手機開始

Roblox 嘅玩家本身大量時間就喺手機同平板度玩,但創作入口一直留喺電腦,玩家變創作者中間自然有一道斷層。有咗 Build,用家可以喺同一個 app 入 prompt、試玩同發布,成個過程似即場 remix,多過學一套開發軟件。呢步對 Roblox 最實際嘅價值,係擴大願意試整遊戲嘅人數;當中只有少部分作品要升級去 Studio,平台都可能搵到新一批長期創作者。

作品多咗,垃圾內容都會多

門檻跌得愈低,重複、粗製濫造甚至抄風格嘅內容亦愈易湧入。Roblox 話 Build 作品會經現有安全檢查,再同其他遊戲一齊加入候選池,按留存表現排序。進入 Roblox Kids 或 Select 目錄前,仲要過額外審核。測試期間,Build 只開放畀完成年齡確認、9 歲或以上嘅用家;成功發布兼過安全檢查嘅遊戲,先會畀完成年齡確認、16 歲或以上嘅玩家接觸。Roblox 亦提醒創作者,就算用生成式 AI,仍然要為上載內容同知識產權負責。

紐西蘭先試,香港未有時間表

Build 部分功能會喺 7 月 28 日先向紐西蘭用家開 public alpha,之後幾個月再逐步擴至其他地區;香港幾時有得用,官方未公布。基本版會免費提供,進階用家日後會有收費選項,但價錢同用量限制同樣未交代。現階段最值得睇嘅係手機生成結果有幾多真係可以繼續改、審核頂唔頂得住產量,同有幾多人會由玩兩下 Build,走到入 Studio 認真完成作品。


參考來源

本文根據原文及公開資料整理;資料有出入時,以原文及官方資料為準。

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