iPhone 18 Pro 可變光圈夜拍:少一點手震,多一點創作控制
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iPhone 18 Pro 可變光圈夜拍:少一點手震,多一點創作控制

TechLab 編輯部(譯)·

9to5Mac 作者 Ben Lovejoy 以 iPhone 18 Pro 測試夜間相片,指出其可變光圈鏡頭的價值不只在景深,而在於讓使用者可在「較快、較穩」與「較慢、較有創作感」之間取捨。不過,這是單一作者在倫敦拍攝的測試,結果不等同所有低光環境的固定表現。

鏡頭由 f/1.8 開至 f/1.48 時,能在相同時間吸收更多光。9to5Mac 的一組夜景測試中,Night mode 曝光時間由 2.1 秒降至 1.7 秒。差距不大,但手持拍攝時每少半秒等待,意外移動令相片模糊的機會也會稍降;在極暗環境,理論上差異可能較明顯,惟該報道未有測試星空等場景。

收細光圈,換取水面與燈光效果

另一面是把光圈收細至 f/4。作者指此舉可把曝光延長至 4 秒,令較凌亂的水面更平滑,水中的燈光反射也更完整;同時,點光源會產生較明顯的星芒。這類控制對拍攝維港水面、碼頭或城市河岸夜景尤其實際:想減少手震風險時開大光圈,想保留水面反光與燈光質感時則可考慮收細光圈並保持手機穩定。

但 4 秒仍不足以做出相機長曝常見的「玻璃水」效果。報道中的比較顯示,作者以 Spectre app 在 iPhone 16 Pro Max 拍攝 30 秒影像,透過合成多張相片得到近乎冰面般平滑的水面。因此,可變光圈擴闊了原生相機可達到的效果,卻未取代第三方長曝光 app 的用途。

需要的效果 較合適做法 來源所示限制
手持夜拍、縮短曝光 開至 f/1.48 測試例子只由 2.1 秒減至 1.7 秒
較平滑水面、強化反光及星芒 收至 f/4,曝光可達 4 秒 未及真正長曝的玻璃水效果
30 秒級平滑水面 第三方 Spectre app 合成多張相片 報道展示的是 iPhone 16 Pro Max 的個案

升級意義在於拍攝彈性

對已使用 iPhone 17 Pro 的人,這項改動本身未必足以構成升級理由,9to5Mac 作者的結論亦相近。它較像一項把拍攝選擇交回使用者的硬件改良:日常夜拍可略為降低手持失誤,定點夜景則多了控制水面、反光與星芒的空間。

下一步值得觀察的是,這種可變光圈在更多極暗場景及不同 Night mode 演算法下,能否帶來比這次測試更穩定、可重複的優勢。

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參考來源

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