ARMSX3 加入 PS3 網上連線:RPCN 點玩、手機要求同明文密碼風險
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ARMSX3 加入 PS3 網上連線:RPCN 點玩、手機要求同明文密碼風險

圖片:via Android Authority — https://www.androidauthority.com/armsx3-ps3-emulator-android-online-play-3701355/
TechLab 編輯部(譯)·

ARMSX3 用 RPCN 開網上連線,但唔係隻隻遊戲都支援,密碼亦會以明文儲存。

ARMSX3 呢幾日更新得密到有啲誇張,0.9.3 最搶眼嘅新功能係 RPCN 網上連線,Android 手機終於可以直接處理帳戶同配對。件事對掌機同大屏幕手機玩家幾吸引,但「支援 online play」唔等於成個 PS3 網上生態返晒嚟;遊戲本身跑唔跑到、原有 server 仲喺唔喺度,同手機硬件夠唔夠力,全部都要逐樣計。

RPCN 點樣接手 PSN 配對

RPCN 係 RPCS3 社群用開嘅開源 multiplayer server,負責房間、配對、排行榜同部分遊戲資料功能。ARMSX3 0.9.3 加咗完整帳戶頁面,可以喺 app 入面揀 server、輸入用戶名、密碼同電郵,再用電郵收到嘅 token 啟用帳戶,亦可以儲起多個 server 隨時切換。官方 server 會保留,設定出事亦有按鈕還原。

要留意 RPCN 主要頂替原本由 PSN 處理嘅連線部分。部分遊戲另有發行商自己營運嘅 server,嗰邊一早關閉嘅話,單靠 RPCN 都開唔返。新版本提供 DNS、hostname redirect 同自訂 server 設定,可以配合個別社群重開嘅服務,但每隻遊戲情況都唔同。換句話講,見到 online 選項只代表條路打通咗,唔代表任何 PS3 遊戲都搵到人連線。

RPCN 密碼會明文寫入設定檔

今次最值得即刻處理嘅係密碼。開發者清楚寫明,RPCN 密碼會以明文存喺 rpcn.yml,做法同桌面版 RPCS3 一樣。明文即係檔案入面直接睇到密碼,冇額外加密保護;如果裝置備份、root 權限、惡意軟件或者檔案存取出問題,呢組密碼就可能一併外洩。

開 RPCN 帳戶時,最好用密碼管理器另開一組隨機密碼,唔好重用電郵、PSN、Google、討論區或者其他遊戲帳戶嘅密碼。RPCN 帳戶本身要用電郵收啟用 token,但登入密碼完全可以獨立處理。為 RPCN 另設獨立密碼,就算帳戶資料外洩,亦唔會連累其他服務。

Android 11 起步,揀啱 APK 都未包流暢

ARMSX3 由 0.8 開始每次提供四個 build:legacy 同 a11 支援 Android 11 起,a13 同 a15 就對應較新 Android 版本;開發者建議揀裝置支援到嘅最高版本。a11、a13 同 a15 用 ARMv8.2 指令集,legacy 留畀部分較舊 ARMv8.1 CPU;如果 a11 一開即退,先考慮轉 legacy。呢啲只係安裝同指令集門檻,唔係效能保證。

PS3 模擬本身好食 CPU、GPU 同 RAM,開發者亦特別提到 8GB RAM 或以下裝置可能喺編譯模組時用盡記憶體。新版會顯示原因同保留已編譯 cache,重新開遊戲可以繼續,但實際速度同相容性仍然睇遊戲、晶片、顯示驅動同設定。未經逐機測試,暫時唔應該用「順玩 PS3」概括成件事。

更新快得滯,裝之前先睇最新 release

近幾版仲加入 save data 匯入,可以選 ZIP 或包含 PARAM.SFO 嘅資料夾,匯入前會先檢查內容;另外亦補回 PS3 地區、語言、確認鍵等 console 設定,同 USB 鍵盤模擬。開發者話 Borderlands 2、BLEACH: Soul Resurrección 同一批原本卡住嘅遊戲已有改善,不過呢啲係官方開發紀錄,唔代表每部手機都有相同表現。

0.9.3 推出後好快已有 0.9.3.1 修正遊戲讀取錯誤,跟住 0.9.4 再處理 RPCN 閒置時食盡一個 CPU core、遊戲停頓同 shader cache。呢個更新速度反映功能進展好快,同時亦講明軟件仲喺早期磨合。想試網上連線可以由官方 GitHub release 入手,先備份 save、用獨立 RPCN 密碼,再按自己嗰隻遊戲確認 server 同相容情況。


參考來源

本文根據原文及公開資料整理;資料有出入時,以原文及官方資料為準。

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